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うぐぅ、勉強になったよ




2007.11.上旬

うぐぅ、、また?ひとつ勉強になったよ


PSPって、左半分は操作メニューなんだ・・・

画面幅480っても、メニューにかぶらず見られる範囲は右半分だから、240x272ってことになると、ちょうど?
携帯な電話の画面(240x320強)と同じ位なんだぁ・・・ニンテンドーDSは、横幅が256らしいんだけど、PSPよりも
狭いって印象があって、でも、数字にしてみるとそうでもなかったのか?って思った。

パソコンの画面だと、14とか15インチとかのブラウン管に、VGA(640x480)で表示してた時代があったんだけど、
そのほぼ半分の面積を、手のひらサイズの画面へ凝縮して表示しようとしたら、高価な高精細ディスプレイが
必要だったろうけど、それがいつのまにか?高精細の液晶になり、¥0の電話にさえオマケで付いてくる、、

更に半分(240x320前後)の画面だったとしても(大画面のパソコンは別として)15インチに1024x768画面といった
多数派の画面上では、結構な面積に思えるんだけど?ほんと近年の携帯端末の画面って高精細なんだなぁって思う。
って、数字だけぢゃピンとこないので、いわゆる?待ち受け画面サイズを想定した240x330を表示してみると・・・
しろさん壁紙mobile
  いかがでしょう?
  パソコン画面上だと割と大きく感じませんか?

  現実には、携帯タイプな電話の画面サイズって、
  とっても種類が多いので、もっと知りたい方や、
  ご利用になっている機種の仕様を確認したい方は
  こちらが便利 > http://ke-tai.org/moblist/

  ちっちゃいってことは便利だね(^^; ってページを
  作ってみようって方には、入門の包括的な情報として
  http://www.marguerite.jp/Nihongo/WWW/Mobile/index.html
  あたりが良いかも

  既に作ってるんだけどなぁって方にお勧め、なのは(^^;
  このカテゴリ > http://labs.unoh.net/cat79/

 *これらのサイトへご自分のページからリンクされる場合は
  各サイトのトップページへリンクされることを推奨します。

PSPは、左半分がメニューだってったって、その下の壁紙が見えなくなるようなことではないらしい。

で、メニューの文字色を変えられるのか?否か?判らないけど、明るい色(白?)が標準みたいなので、
壁紙の左半分は暗い色の方が良いらしい?

HTML4.01でなら、暗い色の背景色を指定するのは、metaやlinkでCSSを指定すれば良いだけなんだけど、
XHTML1.1でとなると・・・パソコン向けでもブラウザによってはNGなくらいなので、XHTML1.0を理解
できる携帯端末に向けてなら、XHTML1.0にしといた方が無難、、それに、XHTMLの差異だけでなくて、
サーバーサイドな知識と小技が必要になります<XHTML1.1

# FireFoxとOperaはすんなり開けたんだけどなぁ、、IE6だと”ファイルのダウンロード”になっちゃた、、
# ほんとの.xhtmlでなくて、PHPからXHTML1.1を送ったのが(IE6に)バレちゃったのかな?
# ってか、こうなるとの事前情報は知ってたんだけど、やっぱり自分でもやってみないとね(^^;
# まだちょっとやってみただけなんで、もっと色々やってみればそれなりに進展するだろうけど・・・
# そこまでして見せたいコンテンツも無いし、ホビーなので、あまりコストかけ過ぎてもね?(^^;
# と、自分で自分に、説得&納得・・・いつの時代にも、MS独自仕様と付き合う事になるんだなぁ。。
#
# 半日経過後:ふと『jigブラウザだとどうなる?』って思って実験してみたら・・・
# jigブラウザのメニューの”設定”から”CSS設定(β)”を有効にしたら、パソコン同様なレイアウトで
# 表示されました。これはたぶん、標準モードでなく互換モードなんだろうとは思うけど(^^;
# jigブラウザには非対応の機能がたくさんあるんだけど( http://br.jig.jp/pc/faq.html#basis-3 )
# その割に?無難なCSS+XHTML1.1なら状況次第(?)では携帯電話から閲覧可能なんだなぁと感じた。

* ”jigブラウザ”、”jigブラウザFREE”について興味の湧いた方は > しろさん 壁紙 XHTML1.1


PSPのフォントサイズについては・・・

「ポイント指定のケース」
PSPのフォントサイズって、大、標準、小の3段階でユーザ設定できて、コンテンツの指定ポイント数に各々、
大:1.0倍、標準:0.75倍、小:0.5倍したフォントサイズへマッピングして表示されるらしい。
とはいえ、単純に倍数をかけた大きさで表示ってことでなくて、更に、PSPのブラウザは、
それを5段階にマッピングして表示するらしい。

「サイズ指定のケース」
コンテンツ側が、最小:1~7:最大の”中(4)”を指定してたとした例では、
これをPSPブラウザ側では、最小:0~4:最大へマッピングした場合、
おおむね、大:2、標準:1、小:0、へマッピングされる。
なんで、”おおむね”かと言えば、コンテンツが、”中”と指定してるか?”4”と指定してるか?で、
マッピングが異なるから(^^;

”中”の場合:大:2、標準:1、小:0
”4”の場合:大:3、標準:1、小:0

どちらにしても、PSPが思ってる”中くらい”&”標準”ならば、0~4の”1”くらいの文字なんだと判った。

ぢゃあ、この”1”って、どれくらいのポイント数なの?って思ったのは、それなら、それくらいの大きさで
PSPへ向けてのページを書けば良いんだと思ったから。

で、これは、「ポイント指定のケース」での「大:1.0倍」相当でだろうから、
”標準”を求めるなら更に倍数をかけた上でマッピングする必要があるんだけど、

16pt以上 ”4”
12~15pt ”3”
10~11pt ”2”
 8~ 9pt ”1”
 7pt以下 ”0”

ってことらしいので、”1”くらいの大きさで見てもらおうと思うなら、コンテンツ側でフォントサイズを
「サイズ指定」するなら、”中”とか”4”、「ポイント指定」するなら、”2”相当の、10~11ptに
しておけば、”標準:0.75倍”で見た場合に、”1(8~9pt相当)”くらいになるんだろう(合ってる?)

ってことで?PSPのブラウザは、HTML4.01(と、XHTML1.1、、、)に対応してるらしいので、
後は、CSSやJavaScriptとかに注意しながら普通に書けば見れるんだろう?と思われる、、ので、
今回、ちょっと書いてみたんだけど・・・

しろさん 壁紙 PSP < ちゃんと見れてるのかなぁ?かなり不安(^^;

でもぉ・・・PSPだって(携帯端末だって)癒されたいぢゃない!?



しっかし、小さい壁紙って、作るの難しい、、解像度が低くて画素数が減ってるのに、イラストの淡い感じを
ちゃんと伝えようとしたら画質は落とせないから、加工してる間は、常に拡大表示での作業に、、
あれこれ何度も加工&保存しなおして、結局、ファイルフォーマットは、”PNG”に落ち着きました、、

ゆえに、
ファイルサイズが大きくなっちゃったんだけど・・・ダウンロードできなかったら、どうしよう、、(^^;;



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